与3D模型交互
修改3D模型的外观
3D工具栏上有4种设置3D外观的工具:“使用正交投影”、“渲染模式”、“额外光”和“背景颜色”。默认的渲染模式是“实线”,但是您也可以选择其它渲染模式,或修改3D模型的光源和背景。

A. 默认外观 B. 修改渲染模式:从“实线”变为“透明外框”
C. 修改照明效果:从“来自文件的光”变为预设光源 D. 修改背景颜色
您可使用3D工具栏提供的下列工具来调整3D模型的外观:
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使用正交投影:有效的移动尺寸,保留对象间的尺寸比例,但3D模型外观会失真。再次单击可以恢复正交投影。
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渲染模式:修改3D模型的渲染模式。您可以从它的下拉菜单中选择一种渲染模式。
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额外光:开启或关闭光源或修改照明效果。您可以从它的下拉菜单中选择一种照明效果。
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背景颜色:修改3D画布的背景颜色。请点击“背景颜色”右侧的调色板选择一种颜色。
渲染模型 范例

A.实线 B.实线线框 C.透明 D.透明线框 E.外框 F.透明外框 G.透明外框轮廓
H.线框 I.阴影线框 J.隐藏线框 K.顶点 L.阴影顶点
模型树概览
“模型树”面板显示3D模型的结构和内容。您可以点击3D工具栏或左侧导航面板中的“模型树”图标
打开“模型树”;或者右击3D模型并选择“显示模型树”。
“模型树”面板包括两个窗格:显示3D零件树状结构的结构窗格,以及显示包含“属性”和“值”信息的对象数据窗格。

A. 结构窗格 B. 对象数据窗格
模型树面板由结构窗格和对象数据窗格两个窗格组成:
使用模型数来隐藏、隔离和修改零件外观
模型树结构代表组成3D对象的零件。您可以使用“模型树”来隐藏或隔离零件、缩放零件或是将零件透明化。

3D对象初始样式(A) 某些零件已隐藏(B) 如同模型树面板所显示的一样(C)
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使用“手形工具”单击并启用3D模型。
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按照下列任一方式打开“模型树”面板:
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在3D工具栏上点击“模型树”图标
。
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在3D模型上点击右键并选择“启用3D”。
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在侧边导航面板中点击“模型树”图标
。
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若要操控3D模型的特定零件,请在零件上右键单击并按照需求选择下列任一动作。您也可从“3D模型树选项”
的菜单中选择动作:
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右键出现的菜单:
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显示所有零件:显示整个3D模型。
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导出:为 3D 模型的“整个树”或“当前节点”创建独立的 XML 文件。
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隐藏:显示模型中未选中的零件。您可以在“结构窗格”勾选或取消勾选来显示或隐藏特定的零件。
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隔离:仅显示选中的零件而隐藏其余零件。
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缩放到零件:改变中心焦点,从整个3D模型放大至选取的组件。有利于旋转局部,可使局部围绕中心焦点旋转,而不是围绕整个3D模型旋转。
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透明:使选择的零件变为透明。
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3D模型树选项
的菜单:
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显示所有零件:显示整个3D模型。
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隐藏(显示)外框:显示围绕 3D 对象或所选模型零件的外框。
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颜色设置:设置边框颜色和选中的3D模型中零件的高亮颜色。
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渲染模式:决定 3D模型如何显示,从“渲染模式”下拉菜单中选择所需的模式。
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光源:从“光源”下拉菜单中可以选择想要的光源效果。
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导出整个树:将整个3D模型导出建立独立的 .XML文件。